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 ♥ Poderes e Habilidades dos filhos(as) de Athena ♥

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☼ Athena
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MensagemAssunto: ♥ Poderes e Habilidades dos filhos(as) de Athena ♥   ♥ Poderes e Habilidades dos filhos(as) de Athena ♥ Icon_minitimeQui Dez 29, 2011 3:33 pm

Presentes de Reclamação:
Espada de Bronze Celestial: espada com a benção de Athena para seus filhos
Escudo de Bronze Celestial: escudo de quanto mais injusto ataque mais chances de defesa
Pulseira de coração: Pulseira em formato de coração que se transforma em uma armadura completa.

Escolher Um item:

Lentes de contato transparentes ou azuis ( Quando colocada você tem uma visão melhor no escuro mais não é perfeita )

Sapatos voadores (Sapatos com asas)

Mascote( Uma coruja inteligente que poderá ajudar em missões)

Primeiro filho ira ganhar um mascote já

Passivos

Level 1:

Estrategista. Os filhos de Athena tem como característica principal ter boas estratégias que quando bem escritas tem uma probabilidade maior de dar certo.
Sabedoria: Filhos de Atena raramente agem por puro instinto, tendendo a ser mais sábios que outros semideuses.
Habilidades com armas de curto alcance: Atena é a deusa da guerra, juntamente com Ares, por isso, seus filhos são muito habilidosos com armas de curto alcance como Adagas e Espadas, podendo fazer movimentos hábeis com estas armas.

Level 2:

Olhos de coruja. A coruja é um dos animais que representa a Deusa, graças a isso poderá enxergar no escuro.
Insonia: Assim como a Coruja, os filhos de Atena podem ficar acordados durante a noite, mesmo sem ter dormido no dia anterior, mas quanto mais tempo ficarem acordados, mais tempo precisaram dormir depois.
Entender Línguas: A Sabedoria e a Guerra não escolhem nação ou idioma, portanto os filhos de Atena sabem falar outras línguas (extintas ou não) com relativa facilidade.

Level 3:

Perícia com armas (amador). Depois de descobrir quais armas tem mais aptidão (poderá escolher apenas 2) ao cair em suas mãos não importa o peso ou tamanho, irá se dar bem com ela.
Liderança: Sempre que estiver em uma missão ou situação parecida, irá sentir-se o mais apto para exercer a liderança, e, por isso, você ganhará um bônus de força e agilidade, apenas para mostrar quem é que manda.

Level 5:

Concentração Em Um Momento Critico Ele Recupera 10% de Sua Energia.
Detectar Ponto Frágil: Os olhos dos filhos de Atena são atentos como os de uma coruja, por isso detectam com facilidade pontos frágeis em seus inimigos.

Level 6:

Perícia com escudos. Saberá como usar o escudo devidamente e fazer defesas que quando bem explicadas irá funcionar.

Level 8:


Ambidestro. Poderá usar duas armas ao mesmo tempo.
Aura do Questionamento: Por ser filho de Atena, suas estrategias são aceitas com mais frequência do que as de outros semideuses.
Mente Justa: Atena é uma deusa relacionada a mente e a justiça, por isso seus filhos são sempre justos. Magias de efeito mental como Hipnose tem 90% de chances de falha.

Level 12:

Perícia com armas (veterano). A arma é perfeita em sua mão, golpes bem feitos e bolados irá dar certo e não serão chamados de golpes de sorte.
Aura da Verdade: A justiça não aceita mentiras. Uma vez por ocasião, o semideus pode ativar esta aura por 3 rodadas e impedir que seu inimigo minta para ele

Level 18:

Justiceiro. Saberá quando entrar em uma luta justa e escolher as causas certas, não entrará em guerras sem sentidos ou brigas por besteira.

level 20:

Pericia com Arco:Agilidade e Prescisão. Vc Pode Se Tornar O Melhor Arqueiro do Acampamento. As Probabilidades de Vc Errar Um Flecha Serão Minusculas Como 1 %!
Escolher Domínio: Neste Nível, Athena permite seus filhos escolherem um dos dois domínios relacionados a ela (Conhecimento e Guerra) e lhes dão poderes em relação ao domínio escolhido, caso passem no teste que lhe sera passado.

level 30:


Coruja Gigante - Ele invoca uma coruja enorme que ataca o adversário, dura 3 rounds.

Ativos.

Level 1:

Sabedoria inicial.Todos os filhos de Athena tem inicialmente a Sabedoria que ajuda na hora da estrategia .

Level 3:

Ataque de Sorte. Poderá realizar com sua arma um golpe de sorte, um ataque que antes parecia impossível dará certo. Escolha com cuidado pois poderá usar apenas uma vez em batalha.

Level 4:

Combos (amador). Agora seja com ataques corporais ou com armas, poderá dar golpes consecutivos com uma probabilidade considerável de acerto.
Palavras de poder, enfraquecer: Atena amaldiçoou Medusa para ela ter cabelos de cobra. Tomando o exemplo da mãe, os filhos de Atena podem enfraquecer um inimigo apenas com uma palavra. O alvo ficara com 1/2 de seu poder original e o usuario tera que sacrificar 5 de pv para ativar e 5 de mp para manter.
Palavras de poder, lentidão: O alvo ficara mais lento, fazendo-o errar os ataques com mais frequência que o normal. O alvo ficara com 1/2 da velocidade original e o usuario tera que sacrificar 5 de pv para ativar e 5 de mp por rodada para manter.

Level 5:

Reflexo. Ativando essa habilidade você com um escudo poderá defender em diversos ângulos além de poder contra-atacar com o escudo.

Level 7:

Combos (intermediário). Ataques consecutivos e mais rápidos, ainda contando com a sorte para que todos dê certo, mas com mais chances de que pelo menos dois atinja o adversário.

Level 10:

Concentração. Com isso poderá concentrar-se apesar de estar em situações de risco, irá poder raciocinar com até calma e com isso recuperar a energia em 15%.

Level 20:

Combos (veterano). Golpes rápidos, repetitivos, certeiros e com fim certo. Nenhum dos ataques irá falhar. Se o seu adversário for level mais alto poderá defender apenas dois combos.

Level 28:

Invocar Corujas. Essa invocação poderá acontecer apenas a noite, quando o campista invocar as corujas aparecerá uma legião delas, consumindo 30% da energia. O semideus não terá controle sobre as corujas e elas serviram apenas para atacar o inimigo.

Level 45:

Invocar a Oliveira. A deusa da sabedoria deu de presente para os humanos a Oliveira, por causa disso seus filhos poderão invocar a árvore e usar como defesa indestrutível por ser uma árvore sagrada. Também servirá como fonte para recuperar HP para semideuses. Quem ficar próximo o suficiente terá 10 HP recuperado a cada turno.

Nivel - 75

- Beção de Athena
Ficará Invecivel Por 5 Rodadas, Nada o Afetará. Poderá Derrotar Qualquer Coisa e Qualquer Um. Sem Nenhuma Margem de Erro. Tira 100 de Energia e 50 de HP
Nivel 100 - Aparição de Athena - Athena aparece e tem o direito de dar um golpe no adversário, que tem 95% de precisão.
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